Mountain Hill 2025
V 2.0.1.3 mod for Farming Simulator 25
description
Welcome to the Mountain Hill 2025
Here are a few key facts about the map:
Decoration depends on time, weather conditions and season.
Sunshades, laundry, pool water are gone in winter.
What else, you will see for yourself.
What you don't own, you can't use (pastures, cattle yard, contractors, etc.)
ADDITIONAL FRUIT:
Rye, triticale, spelt, onions, carrots, poppy seeds, tobacco, hemp and hops (hops can be bought in the store where the wine is)
- 2 harvesters for tobacco, hemp and lavender are integrated into the map and can be found in the store's own category.</li
- Trailers for molasses and biogas are integrated into the map and can be found in the store's own category.</li
- The Holmer Pack is integrated into the map and can be found in the store's own category.</li
Everything you need for hops is also available in the store.
ADDITIONAL PRODUCTION GOODS:
Cucumbers in greenhouses, hay pellets, straw pellets, wood pellets, molasses, bran, compost, seeds, cigars, cigarettes, lime, mineral fertilizer, liquid fertilizer, hemp oil, soybean oil, corn oil, paper, vegetable cans, empty pallets, beer and more....
The map is completely retracted with AutoDrive
Main roads, side roads, field roads, field paths, forests, sales outlets, productions and farms
Credits
Modell: Giants/MMT
Textur: Giants/MMT
Script:
Idee / Konzept: MMT
Tester: MMT Team
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09 Dec 14:14Version 2.0.1.3
ChangeLog 2.0.1.3
- Bei Paletten fillLimit ignorieren hinzugefügt
- Verkaufspunkte für KleeHeu, KleeSilage LuzerneHeu und LuzerneSilage hinzugefügt
- Holmer Schneidwerke Warning bei Onion korrigiert (MP und SP)
- Holmer Schneidwerke ParticelEffekt gefixt (MP und SP)
- AutoCleaning bei Hofeinfahrten entfernt
- ModDesk Version 104 auf 105 geändertEs braucht NICHT ZWINGEND ein neues Savegame begonnen werden
Mod, den die Map benötigt. https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=303862&title=fs2025
Damit Tore automatisch öffnen. https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=326341&title=fs2025
Hilfe bei Problemen oder Fragen gerne auch im Discord oder im Forum
https://discord.gg/9qRZewyrcj -
25 Nov 13:00Version 2.0.1.2
ChangeLog Version 2.0.1.2
- placeableType Obstverkauf gefixt
- Obstverkaufsstellen Icon gefixt
- tipCollisionGeneradet überarbeitet
- placementCollisionGeneradet überarbeitet
- Tierfuttersilo (Klappe) Trigger korrigiert
- MMT Hühnerstall WasserTrigger korrigiert
- Zuckerfabrik (Klappe) Trigger korrigiert
- Bei Papierfabrik, Sägewerk und Palettenfabrik Trigger für Holz (Bulk) und Container hinzugefügt
- Rebenzuschneider von Hopfen und Trauben wegen CoursePlay gefixt
- ProductionsControl aus der Map entfernt
- Klee-Heu und Luzerne-Heu zu den Lagern hinzugefügt
- Silageballen in Klee und Luzerne wieder verfügbar
- Klee-Silage und Luzerne-Silage zu den Lagern hinzugefügt
- AVIA Shop etwas nach vorne versetzt wegen AD
- Colli bei allen Brücken gefixt
- Anpassung an Patch 1.14
- Änderung Mapeigene Zwiebel geändert auf Original Giants Zwiebel
- Hunde auf den Höfen gefixt und angepasst (verschiedene Hunderassen)
- DistanceTextures reduziert
- Highland Kühe hinzugefügtEs braucht NICHT ZWINGEND ein neues Savegame begonnen werden
Mod, den die Map benötigt. FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=303862&title=fs2025
Damit Tore automatisch öffnen. Auto Open - Intelligente Tor Steuerung https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=326341&title=fs2025
Hilfe bei Problemen oder Fragen gerne auch im Discord
https://discord.gg/9qRZewyrcj -
08 Aug 21:16Version 1.0.2.0
- DryingFermenter für Gras, Luzerne und Klee hinzugefügt (Baumenü / Produktionen)
- Wasserfarbe und Unterwasserwelt schöner gestaltet
- Fütterungsroboter Spline gefixt
- Wurzelfruchtlager/Schüttgutlager Licht gefixt (THX alex23ru.)
- HotTrigger überprüft und gefixt
- Klee und Luzerne werden beim Häckseln zu Gras, dann funktionieren auch die Standarddurchfahrsilos.
- Holmer Schneidwerkstrailer für HR12 und HR12-xxl hinzugefügt
- Sounddatei angepasst und etwas verändert
- Fische und Enten in den See gesetzt
- Flüssigdünger und Herbicid kann jetzt auch in den Boxen zum Düngelager am Lohnihof gebracht werden
- Misthaufen Ladetrigger etwas erhöht (wegen Krone GX520)
- Problem Wachstum Mohn gefixt
- Ballenlager hinzugefügt (Baumenü / Silos)
- Palettenlager hinzugefügt (Baumenü / Silos)Support im Discord
https://discord.gg/9qRZewyrcj -
19 Jul 09:43Version 1.0.0.0
- missionVehicle.xml wurde aus der Map genommen. Irgendwas läuft da falsch mit BetterContracts.
Ein neues Savegame muss nicht gestartet werden.
INFO: PrecisionFarming mach bekanntlich Probleme im MP, Im SP funktioniert seit dem letzten Update das Striegeln nicht mehr richtig.
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01 Jul 23:08Version 0.9.1.0
- kleine Brücke und Terrain bei Schnapsbrennerei korrigiert (Terrain bei Neustart wirksam)
- Bei fillTypeConverter name="PICKUPHEADER_GRASS" ALFALFA_WINDROW und CLOVER_WINDROW hinzugefügt
- Wasser bei Papierfabrik korrigiert
- Fehler Meadow Gras beim Felder zusammenlegen gefixt
- Holmer TeraDos Farben gefixt
- Viele Farmlands überarbeitet wegen Felder zusammenlegen (Neustart)
- BGA Füllmengen etwas erweitert (Krikkie/Kris)
- Einfahrt Lohnihof korrigiert
- Boden bei Papierfabrik angehoben (man konnte unters Gebäude) (Terrain bei Neustart wirksam)
- Düngen mit Compost funktioniert jetzt, mit Precision Farming aber noch nicht
- Bei Weberei Spawnpunkt gedreht -
27 Jun 01:03Version 0.9.0.0 Beta
