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About Bauer Harms
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FS 2013 Mod
Inland Revenue Tax for OriginalMap
v 1.00 Downloads today2,345 Downloads total36 commentsUser rating12 said thankspublished Thu, 18 Jul 2013 09:07:00 GMT in - Placeable Objects
Moin, Ihr Steuersünder :-) Jetzt kommt die Frage: Ehrlicher Spieler oder Steuerhinterzieher? Ich hab mir mal den Spaß gemacht und eine Grundsteuer für die Felder, die Weiden und den Hof eingeführt...
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FS 2011 Mod
Bruecken_Bau_Map
v 10 Downloads today2,473 Downloads total20 commentsUser rating7 said thankspublished Sat, 06 Oct 2012 13:33:47 GMT in - Maps
Bei dieser Map kann man zwar keine Felder, aber man muss Brueckenbelege kaufen um die ganze Map nutzen zu können. Die Brueckenbeläge sind beim Maschinenhändler zu bekommen und müssen mit dem Teleskoplader...
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FS 2011 Mod
Grain elevator with a difference
v 1.00 Downloads today1,114 Downloads total12 commentsUser rating9 said thankspublished Mon, 04 Jun 2012 07:50:00 GMT in - Buildings with Functions
I was once told by a grain silo from where my grandfather to me, miserably long, without elevator with access ramp. Is just something different than ever to the grid in the floor with no goals and have...
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FS 2011 Mod
Small Kummerfeld
v 6 Überarbeitet0 Downloads today2,896 Downloads total15 commentsUser rating8 said thankspublished Mon, 23 Apr 2012 20:05:24 GMT in - Maps
I have revised the map. The silage silos on the farm were flattened and there are no more entries LOG when silage or grain'' moving''. However, there are still some LOG entries Scalierungsfehlern because...
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FS 2011 Mod
Small Kummerfeld
v 60 Downloads today1,729 Downloads total14 commentsUser rating4 said thankspublished Sun, 22 Apr 2012 14:59:02 GMT in - Maps
A new silo for silage and grass with 4 chambers 250.000L and 10 new grasslands. The growth times were extended.
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FS 2011 Mod
Tunnel with attachment
v 1.00 Downloads today546 Downloads total6 commentsUser rating0 said thankspublished Mon, 12 Dec 2011 19:19:13 GMT in - Objects
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FS 2011 Mod
SteffisMapUnfertig
v 1.00 Downloads today850 Downloads total25 commentsUser rating3 said thankspublished Mon, 05 Dec 2011 15:28:40 GMT in - Maps
I've sat down again and tinkered a new map. Since my girlfriend has actively supported me, the map bears her name. The map is not quite finished, lacking only the decoration, but I thought a pre-publication...
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FS 2011 Mod
Maste
v0 Downloads today1,988 Downloads total11 commentsUser rating4 said thankspublished Thu, 20 Oct 2011 21:09:44 GMT in - Buildings with Functions
I got my new map for a new mast built facility with a slightly larger silo. because you can unload wheat /Wheat and corn / maize. As always, there is no restriction if one takes the original link...
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FS 2011 Mod
small Kummerfeld
v 50 Downloads today1,588 Downloads total16 commentsUser rating6 said thankspublished Wed, 24 Aug 2011 15:43:47 GMT in - Maps
The small field-map has sadly now the DLC-BGA in the south-eastern corner. In the southwestern bay are 10 small islands for an off-shore wind farm. The solar systems are best positioned on the west...
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FS 2011 Mod
v 40 Downloads today3,127 Downloads total67 commentsUser rating0 said thankspublished Thu, 16 Jun 2011 15:27:46 GMT in - Maps
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FS 2011 Mod
Fantasyisland
v 2 Singleplayer0 Downloads today2,176 Downloads total16 commentsUser rating1 said thankspublished Sat, 23 Apr 2011 18:42:20 GMT in - Maps
Jemand hat mich gefragt ob ich ihm eine Map basteln kann die kleine Felder hat und wo die Wege zum Abladen nicht so weit sind. Halt eine Map für die kleinen Geräte und Fahrzeuge. Den "Rest" der Map...
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FS 2011 Mod
FantasyIsland
v 2 Mulitplayer0 Downloads today1,931 Downloads total11 commentsUser rating0 said thankspublished Sat, 23 Apr 2011 18:42:17 GMT in - Maps
Hallo und herzlich willkommen. Ihr habt also keine Lust allein zu arbeiten? Ok, da seid ihr hier richtig. Euer Fuhrpark am Anfang besteht aus 4 Lizard 2850, 2 Lizard 58 mit Schneidwerk, je 2 kleine...
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FS 2011 Mod
FantasyIsland
v 10 Downloads today2,359 Downloads total28 commentsUser rating0 said thankspublished Sat, 16 Apr 2011 19:19:22 GMT in - Maps
Jemand hat mich gefragt ob ich ihm eine Map basteln kann die kleine Felder hat und wo die Wege zum Abladen nicht so weit sind. Halt eine Map für die kleinen Geräte und Fahrzeuge. Den "Rest" der Map...
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FS 2011 Mod
KleinKummerfeld
v 30 Downloads today2,219 Downloads total23 commentsUser rating0 said thankspublished Mon, 11 Apr 2011 03:55:39 GMT in - Maps
Änderungen KKF v3 Zaun um Hof gesetzt Barley und Wheat Windrow geändert Wegweiser für Saatgut gesetzt Saatgutverkauf dekoriert Wachstumszeiten Getreide von 900.000 auf 2.700.000 Gras von 1.800...
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FS 2011 Mod
Getreidesilos
v0 Downloads today1,187 Downloads total3 commentsUser rating1 said thankspublished Fri, 01 Apr 2011 08:07:20 GMT in - Objects
Ich hab mal neue Getreidesilos gemacht für den Hof. Ist nichts besonderes, aber ich finde sie moderner als die originalen. Darf auf anderen Maps zum DL genutzt werden.
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FS 2011 Mod
Hafen
v0 Downloads today1,133 Downloads total6 commentsUser rating0 said thankspublished Fri, 01 Apr 2011 08:07:17 GMT in - Objects
Ich hab aus Langeweile mal nen anderen Hafen gemacht. Der Wartungsaufgang ist begehbar, man hat also einen schönen Ausblick von oben. DL und Verwendung = Keine Einschränkungen
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FS 2011 Mod
SchweineMastAnlage v 2
v0 Downloads today6,561 Downloads total48 commentsUser rating1 said thankspublished Sat, 25 Dec 2010 22:16:19 GMT in - Buildings
Die alte Mastanlage wurde erweitert um den Besatzstall, einen Zuchtstall mit 2 x 20 Boxen und einen Misthaufen. Die Hecke wurde angepasst. Viel Spaß dabei Also, ich hab eben mal die SMA gezogen...
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FS 2011 Mod
BesatzstallMast
v0 Downloads today1,532 Downloads total10 commentsUser rating0 said thankspublished Sat, 18 Dec 2010 20:35:31 GMT in - Buildings
Eine Erweiterung der Schweinemastanlage. Hier kann man mit dem GE Schweine einbauen und im Spiel anschauen.
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FS 2011 Mod
Oelmuehle nur Rapsanlieferung
v0 Downloads today2,545 Downloads total2 commentsUser rating0 said thankspublished Mon, 13 Dec 2010 04:00:23 GMT in - Buildings
Noch eine Anlieferungstelle für Raps. Ansonsten keine Funktion.
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FantasyIsland
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Mod: Inland Revenue Tax for OriginalMap
Genau dafür habe ich das Ding gebastelt. Wir wollen ja nur arbeiten und nicht reich werden ;-)
Mod: Inland Revenue Tax for OriginalMap
Aus der map.i3d die Feldnummern und Feldgroessen herausschreiben. dann mit deinem Steuersatz / ha verrechnen und die Werte in der Mod-Desk entsprechend ändern.
Mod: Inland Revenue Tax for OriginalMap
Das groesste Feld (Nr 40) liegt bei 30.550 € / tag
Mod: Inland Revenue Tax for OriginalMap
Verdienst Du denn mit einer Kuh am Tag auch ca. 530 € nur durch Milch? Eher nicht oder? oder mit einem Windrad über 47.000€? Deshalb denke ich, das 2.500 € nicht zu viel ist.
Mod: Inland Revenue Tax for OriginalMap
Es geht nur auf der Original-Map, da in der Mod-Desk die Angaben zur Feldnummer, -groesse und dadurch Steuerhöhe eben für die Felder angegeben sind. Für andere Maps müssen in der Mod-Desk eben die Werte "per Hand" geändert werden.
Mod: Bruecken_Bau_Map
Die Ertragspreise sind absichtlich so klein gehalten, damit es nicht zu schnell geht.
Mod: Bruecken_Bau_Map
Also, ich habe bei mir geschaut und auch nach 3 Std Spiel KEINE log-Einträge gehabt. Kann es sein, das da was bei dir quer gelaufen ist?
Mod: Bruecken_Bau_Map
Für diese Map sind die DCLs ein MUSS!!!
Mod: Bruecken_Bau_Map
Der fährt nur im oberen Abschnitt und parkt hinter der Molkerei.
Mod: Grain elevator with a difference
Klar sind Elevatoren einfacher, aber denk mal an die Zeit als es noch keine gab
Mod: Small Kummerfeld
Na denn zeig mal Deine Map...
Mod: Small Kummerfeld
Also, Saatgut findest Du wenn du den Wegweisern folgst :-)
Kurz beschrieben: wenn Du vom Tunnel am Dorf vorbeifährst und hinter der Tankstelle Links abbiegst, bekommst Du das Saatgut bei der Einfahrt linke Seite, Nur rückwärts an die Rampe fahren, Spritzmittel gibts hinten Links in der Ecke.
Mod: Small Kummerfeld
Du bekommst geld, aber eben nur sehr wenig. Außerdem sind die Kühe meiner Meinung nach nur dazu da um den Mist für die Gewächshäuser zu liefern und als Verwerter für Silage und Gras. Und auch bei dem Kühen gilt: Die Menge macht es. Bei 250 Kühen macht sie der Ertrag für die Milch schon bemerkbar. Oder möchtest Du nur durch Abwarten in diesem Spiel reich werden? Ich hoffe ja nicht.
Mod: Small Kummerfeld
Keine weiteren Kommentare? Scheint ja nicht so schlecht zu sein. :-)
Mod: SteffisMapUnfertig
Danke für die Vorschläge, ich werde sehen was sich machen lässt.
Da ja einige gern BGA ohne DCL hätten, wird es wohl später beim DL einen Extra-Ordner geben mit verschiedenen Map01.i3d. Die hätte man dann in den entsprechenden Ordner zu schieben und kann sie die Karte raussuchen , die man spielen möchte bzw kann. Also eine MIT DCL, eine OHNE DCL und entsprechend mit viel Deko und wenig Deko. Aber wie alles braucht es Zeit :-) Also etwas Geduld noch...
Mod: SteffisMapUnfertig
Bild 19 ist derTerrassenhügel für die Solaranlagen
Mod: SteffisMapUnfertig
Du meinst ohne DCL-BGA?
Mod:
Oh mein Gott, was hat er aus meiner Map gemacht? Sicher, für ihn mag es eine "Verbesserung" sein, aber wenn man genau hinschaut.Wie man auf dem letzten Bild sehen kann, hat er die Sonne zweimal eingefügt,also ist die Map im Zentrum "überbelichtet" ist. Der neue Hof scheint sicherlich hübsch zu sein, zumindest den Konturen nach, da die Texturen verschwunden sind bei mir. Was mir Fragen aufgibt, ist die Tatsache, das man durch die Wände fahren kann. aber auch warum man eine Strohscheune auf dem höchsten Punkt der Karte stellen sollte? Aber die Logik darin überlassen wir dem Mapper. Er hätte ein Förderband weniger nehmen sollen, da das Linksaußen mit dem Rahmen durch die Wand geht. Sicher ein guter Ansatz, aber noch einige Flüchtigkeitsfehler, die durch Erfahrung gelöst werden können.
Mod:
Die hat er, er hat vorher gefragt.
Mod: for mod map
Wieder etwas das die Welt nicht braucht.
An meiner Map sitze ich jetzt schon über 3 Monate und brauche wohl noch ein bisschen. Aber vorab ne Beta wäre ne Idee weil nur noch Deko fehlt.
Mod: Maste
Weil ich ihn gefragt habe
Mod: Maste
Die Siloanlage kommt mir bekannt vor. Irgendwie fühle ich mich in meinen Urheberrechten verletzt, da die ohne meine Zustimmung verändert wurde.
Mod: Maste
Die Türen/Tore kann man nicht öffnen. So gut bin ich leider nicht, aber wenn man in die Ställe noch eine "Inneneinrichtung" einbauen würde, wäre die i3d gigantisch und für schwächere Rechner ungeeignet.
Mod: Maste
Bis zur Map kann noch ein paar Wochen dauern *Gut Ding will Weile haben ;-)
Mod: Fantasyisland
In dem man die Felder beackert
*Kopp schüddel*
Mod: small Kummerfeld
Wie schlimm sind denn die LOG-Fehler? Wirken die sich aufs Spiel aus?
Mod: small Kummerfeld
ja das ist ein mod der NUR im SP-modus funktioniert
Mod: small Kummerfeld
Diese Map OHNE DLC-BGA ist die KleinKummerFeld v 4, allerdings istdie auch ohne Collis zwischen den Bäumen, aber wenn hier gesagt wird das die collis keine schlechte idee sind, kann ich die ja in die KFv4 mit einbauen und als v 4 B reinstellen.
mfg Bauer Harms
Mod: small Kummerfeld
Das Du schaust, interessiert niemanden. Das Ergebnis, dein Eindruck ist wichtig.
Mod:
Gibt ein Strohkraftwerk nördlich vom Dorf
Mod:
Deiner ist auch nicht hilfreich :-)
Mod:
Den Dünger findest du beim Saatverkauf hinten links in der Ecke, der Saatverkauf ist vom Hof links runter an er molkerei vorbei und dann nach der T-kreuzung
Mod:
Schau mal oben rechts, da steht ModHoster Userbewertung 1 stern = Scheiße, 5 sterne = besser gehts kaum
Mod:
Leute
Fast 2.000 DLs und NUR 11 Wertungen? Da passt was nicht zusammen. Denkt bitte an die Wertung.
Danke euch.
Mod:
Du klickst auf Download, dann poppt ein fenster auf und du klickst auf speichern, dann fragt er wo du es speichern möchtest. du suchst dir den MODS ordner in dokumente--my games---landwirtschaftssimulator2011 und speicherst die map darin
fertig
Mod:
Nein, nur standard-früchte
Mod:
Alternativ-Link kommt
Mod:
UNd was findest Du nicht so prikelnd? Wie soll man eine Map verbessern, wenn Ihr nicht den Mund aufebkommt und sagt was Ihr meint?
Mod:
Nicht? Jetzt schon*kicher